Call of Duty » Call of Duty 4 Modern Warfare » Мультиплеер Modern Warfare 3 равняется на Call of Duty 4

 

Мультиплеер Modern Warfare 3 равняется на Call of Duty 4

Автор: xorosh от 15 июля 2011, посмотрело: 6723

36

     Сокращение числа так называемых «горячих точек» на картах в мультиплеере Modern Warfare 3 должно добавить драйва выходящему этой осенью флагману франшизы Call of Duty.
     Создатели мультиплеера Modern Warfare 3 сосредоточены на проектировании карт, которые содержат не более пяти горячих точек, в которых могут скрываться соперники и о которых геймерам необходимо беспокоиться в любой момент времени.

     «Это немного упрощает игру, чтобы начинающий игрок имел меньше соблазнов», рассказывает Роберт Боулинг, творческий стратег Infinity Ward. – «Что происходит, когда многие более профессиональные парни используют места, до которых трудно добраться... Теперь таких мест меньше, что препятствует появлению кемперского менталитета, которому частично способствовал дизайн карт Modern Warfare 2».
     С многопользовательских карт также будет снят акцент «вертикальности» борьбы, которая была введена в Modern Warfare 2, как заявил Боулинг, подход к такого рода многоуровневости стал более избирательным. Упор на поддержку с воздуха, также появившийся в последнем Modern Warfare, тоже будет сокращен.
     «Стиль Modern Warfare для меня, это высокие скорости, быстроразвивающийся, сосредоточенный на личном противостоянии бой», - говорит Боулинг. – «И все это акцентировано на геймплее в стиле «пушка-на-пушку». Я думаю, что мы добились этого в Call of Duty 4, но немного отошли в Modern Warfare 2, полагаясь на поддержку с воздуха, киллстрики, перки и тому подобное. Modern Warfare 3 в этом аспекте вернется к стилю Call of Duty 4».
     Infinity Ward и Activision не показывают режим мультиплеера Modern Warfare 3, придерживая премьеру для фестиваля Call of Duty XP в начале сентября. Режим, вероятно, будет самым популярным элементом Modern Warfare 3, учитывая отношение к нему в предыдущих игр Call of Duty среди консольных и ПК-игроков. Хотя карты и не показали, ожидается, что мультиплеер не будет радикально отличаться от предыдущих игр франшизы: «точечная» конфронтация игроков друг против друга, с возможностью  модернизации оружия, разблокировки и прокачки перков, занимающие часы, дни и даже месяцы игрового времени.
     «Философия в создании карт остается прежней», - продолжает Боулинг – «Мы анализируем то, как вы разыгрываете карту: мы смотрим как могла бы сыграть команда или как поведет себя в этом же месте «одинокий волк». Как много «горячих точек» возле вас, когда вы выходите из-за угла? Сколько мест вы должны проверить, чтобы убедиться в отсутствии врага? Это позволит вам легко представлять себе карту в голове. Вы будете смотреть и думать: «Хорошо, на этой карте возможно n-ое количество вариантов».
     «Если вы играете в «Командный бой» все зависит от вашего обзора» - добавляет Боулинг – «Я выхожу из-за угла и не хочу беспокоиться о том, что меня могут положить из 50 различных точек. Я хочу иметь возможность знать: «Хорошо, я зачистил верхний этаж, я зачистил второй этаж, я зачистил базу, и теперь в этой области все в порядке. Теперь я пойду через эту дверь, и должен смотреть на дверь, в переулок и вот в это место». А еще, когда вы играете в режимы с конкретной задачей, вы должны иметь возможность знать маршруты и разбивать их в своей голове, подбирая под участок соответствующее поведение. Как, к примеру, в «Найти и уничтожить»... «Я знаю, что зачистил эту область. Теперь нет способа, чтобы этот парень смог туда попасть». И тут вдруг раскрываются секреты, которые люди находят спустя три месяца игры, как например «знаете ли вы, что если прыгнуть с хвоста самолета на Афгане вы можете забраться на гору, а не обходить вокруг?»
     Хотя, как дальше объясняет Боулинг, эта философия чуть-чуть изменится для новой игры. «Call Of Duty 4 был гораздо более упрощенным в дизайне карт: у вас были точки обзора и примерные маршруты где игроки могут пройти. С точки зрения многоуровневости, бои были больше сосредоточены в одной плоскости, в отличии от Modern Warfare 2, где основной упор был сделан на вертикальные бои, благодаря многоэтажным картам и увеличению количества зданий. Существовало гораздо больше мест, где бы вы смогли пройти, обходя основные пути. Это поощряло и стимулировало различные типы игры. В Modern Warfare 3 этому уделили гораздо больше внимания, сосредоточив свои усилия на том, что действительно необходимо. Вертикальный бой появится там, где это действительно имеет смысл.
     Тем не менее, все карты будут ограничены в горячих точках. Это - главное в Modern Warfare 3. Мы отнеслись к каждой карте так, чтобы вы могли выглянуть за угол, зная, что будет три, максимум пять мест, которые нужно проверить».
     Боулинг понимает, что эти тонкие различия останутся незамеченными большинством игроков. «Но для хардкорных парней, которые были с нами с самого начала, это говорит о многом: дизайн карт вновь сосредоточивает геймплей на стиле «пушка-на-пушку». И мне нравится быть уверенным, что хардкорные игроки понимают, что мы делаем это для них»

xorosh - специально для modern-warfare.ru
увидите новость на другом сайте - нагадьте им в каменты ;)



Категория: Call of Duty 4 Modern Warfare, Modern Warfare 2, Call of Duty Modern Warfare 3, Мультиплеер в Call of Duty Modern Warfare 3

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
<
  • Публикаций: 0
  • Комментариев: 15
  • ICQ: 616886712
15 июля 2011 10:08

Ham_sasha

Цитата
  • Группа: Пользователь
  • Регистрация: 5.08.2009
 
если мв3 будет похожа на мв1 то это будет очень хорошо,потому что мв1 до сих остаётся для меня лучшей игрой в мире))))

<
  • Публикаций: 0
  • Комментариев: 104
  • ICQ: --
15 июля 2011 10:10

Prototype_y13

Цитата
  • Группа: Пользователь
  • Регистрация: 14.12.2009
 
Хорошая новость!

<
  • Публикаций: 0
  • Комментариев: 289
  • ICQ: --
15 июля 2011 10:54

Bad_Name

Цитата
  • Группа: Младший модератор
  • Регистрация: 27.02.2010
 
Если так, беру сразу.

<
  • Публикаций: 0
  • Комментариев: 65
  • ICQ: --
15 июля 2011 12:04

McMilan

Цитата
  • Группа: Почетный пользователь
  • Регистрация: 14.11.2009
 
щикааарно

<
  • Публикаций: 0
  • Комментариев: 4
  • ICQ: --
15 июля 2011 12:07

MiraG

Цитата
  • Группа: Пользователь
  • Регистрация: 22.06.2011
 
Мне вот тоже , больше Modern Warfare больше понравился чем Modern Warfare 2 . Ну и шаг правильный , кеперство грехЪ)

<
  • Публикаций: 0
  • Комментариев: 37
  • ICQ: 649832734
15 июля 2011 12:13

NeSsi

Цитата
  • Группа: Пользователь
  • Регистрация: 16.08.2010
 
здорово))

<
  • Публикаций: 2
  • Комментариев: 93
  • ICQ: 361151978
15 июля 2011 12:33

yoshi

Цитата
  • Группа: Модератор
  • Регистрация: 15.11.2009
 
Цитата: Bad_Name
Если так, беру сразу.

+2,я тоже хочу чтобы мульт стал ближе к 4 части

<
  • Публикаций: 0
  • Комментариев: 51
  • ICQ: --
15 июля 2011 12:38

Rouch

Цитата
  • Группа: Пользователь
  • Регистрация: 18.12.2009
 
оо круто ну хотябы какието радостные новости smile

<
  • Публикаций: 0
  • Комментариев: 105
  • ICQ: --
15 июля 2011 14:33

DadaHan

Цитата
  • Группа: Почетный пользователь
  • Регистрация: 7.12.2009
 
Отлично ) good2

<
  • Публикаций: 0
  • Комментариев: 51
  • ICQ: --
15 июля 2011 16:07

HAEM

Цитата
  • Группа: Пользователь
  • Регистрация: 4.08.2010
 
yoshi,
+3

<
  • Публикаций: 0
  • Комментариев: 39
  • ICQ: --
15 июля 2011 16:47

asda

Цитата
  • Группа: Почетный пользователь
  • Регистрация: 12.07.2010
 
вернуться к стилю 4ой части? хм... так и до стиля кс недалеко rofl
по сабжу особо радоваться нечему, это уже было в блэкопсе

<
  • Публикаций: 0
  • Комментариев: 130
  • ICQ: 596470051
15 июля 2011 19:39

VEKTOR

Цитата
  • Группа: Пользователь
  • Регистрация: 16.05.2010
 
Новость хорошая ! Мне нравилось когда в КОД4 счет был 200 на 100 , а в МВ 2 раунды были короткие и счет был маленький )

<
  • Публикаций: 0
  • Комментариев: 33
  • ICQ: --
16 июля 2011 16:20

kirillmobill

Цитата
  • Группа: Пользователь
  • Регистрация: 17.02.2010
 
На счет кемперов - я лично считаю это наименьшим злом по сравнению с кнайфраннерами и другой пакостью, от кемперов хотя бы знаешь чего и откуда ждать, а вот от остальных нет. Лучше бы боролись с РПГшниками и нубометчиками. И между прочим, с моей точки зрения, КОД4 был удобнее для кемперства, так что в новости не указаны важние детали, например сколько мин клеймор дается игроку. В КОД4 можно было взять две и у тебя еще останутся граната. В МВ2 - одна мине без гранаты, плюс ее проще обмануть и есть перк который замедляет мину. Так что кемперов в КОД4 выкурить сложнее. Да и потом не стоит ко всем кемперам относиться плохо, например для снайпера это основная тактика, это надо понимать. В снайперском плане КОД4 был лучше чем МВ2, винтовки стреляли реалистичнее и отдача была больше. В КОД4 была карта на корабле, на ней, в режиме саботаж, могли отдельно играть штурмовики и снайперы, штурмовики внизу, а снайперы на третьем уровне пасут противоположные возвышенности. Я начинал играть на сервере, где кемперу ни слова не говорили, я и слова такого не знал. Так что я привык бороться с ними и не жаловаться, надо идти в обход, а не бегать по открытым пространствам, если кемпер тебя достал, надо учиться играть лучше.

<
  • Публикаций: 0
  • Комментариев: 15
  • ICQ: --
17 июля 2011 09:51

kapitanprais

Цитата
  • Группа: Пользователь
  • Регистрация: 25.06.2011
 
вот будит круто если МВ3 и МВ1 будут похожи мультом,тогда все фанаты серии будут счастливы

<
  • Публикаций: 0
  • Комментариев: 51
  • ICQ: --
17 июля 2011 13:19

Rouch

Цитата
  • Группа: Пользователь
  • Регистрация: 18.12.2009
 
kapitanprais,

ну вообщето caps lock надо вырубать и пиши по русски а то язык недоразвитых малышей тут мало кому ясен
не щаслевы а счастливы иди0та кусок!!!!!
что такое "ото" 0_0
особенно вот эта фраза порадовала
- МУЛЬТ Я И ВСЕ КТО ЛЮБИТ ИГРУ ЩАСЛЕВЫ 0_0

вот это тебе от меня защеку .!.
не позорься сам и форум не позрь
школоте тут не место тут взрослые дядьки разговаривают team

щас полетит критика в мой адрес от твоих собратьев laugh3

<
  • Публикаций: 0
  • Комментариев: 59
  • ICQ: --
17 июля 2011 14:09

garik123

Цитата
  • Группа: Пользователь
  • Регистрация: 28.02.2011
 
Rouch,
не полетит)))
ты прав, он не грамотно написал, давайте все ето обсуждать :D
а вот с .!. ты переборщил )))))))))))

<
  • Публикаций: 0
  • Комментариев: 59
  • ICQ: --
17 июля 2011 15:16

LAEashas

Цитата
  • Группа: Пользователь
  • Регистрация: 15.01.2010
 
Rouch,
Да и ты тоже не грамотей..

<
  • Публикаций: 0
  • Комментариев: 4
  • ICQ: --
17 июля 2011 18:43

марк хабаровск

Цитата
  • Группа: Пользователь
  • Регистрация: 9.04.2010
 
Игроки понимают, что мы делаем это для них

<
  • Публикаций: 0
  • Комментариев: 9
  • ICQ: --
17 июля 2011 23:12

NikO27

Цитата
  • Группа: Пользователь
  • Регистрация: 22.05.2010
 
Лишь бы обещания все не были пустыми...

<
  • Публикаций: 2
  • Комментариев: 93
  • ICQ: 361151978
17 июля 2011 23:43

yoshi

Цитата
  • Группа: Модератор
  • Регистрация: 15.11.2009
 
Rouch,
большой босс,не ругайся

kapitanprais,
твой пост я отредактировал,надеюсь я правильно понял что там написано

<
  • Публикаций: 0
  • Комментариев: 289
  • ICQ: --
18 июля 2011 03:52

Bad_Name

Цитата
  • Группа: Младший модератор
  • Регистрация: 27.02.2010
 
КоД4 более реалистичен, нежели MW2.

<
  • Публикаций: 0
  • Комментариев: 51
  • ICQ: --
18 июля 2011 11:02

Rouch

Цитата
  • Группа: Пользователь
  • Регистрация: 18.12.2009
 
garik123,

Переборщил, ну да, есть немного.
С каждым бывает smile

LAEashas
я не грамотей, но зато не школяр :)
да и быть батоном не в моем стиле хотя в принципе у меня орфография в школе была на 4 в аттестате у меня также была четверка поэтому я не грамотей (((многие говорят батан на умных людей но мы заблуждаемся, ведь батан это человек изучающий ботанику (наука о природе) ))) what mosking
и в кармане рубахи у меня по сей день KENT-четверка mosking

<
  • Публикаций: 0
  • Комментариев: 1
  • ICQ: --
18 июля 2011 13:34

barbos

Цитата
  • Группа: Пользователь
  • Регистрация: 6.03.2010
 
Bad_Nam это чем же Код4 реалистичнее Код6 ?

<
  • Публикаций: 0
  • Комментариев: 35
  • ICQ: 434305606
18 июля 2011 16:12

kenzo

Цитата
  • Группа: Пользователь
  • Регистрация: 21.03.2010
 
Жаль, что мультиплеер раньше сентября не заценим :(
Это конечно хорошо, что они продумывают все варианты игры, но меня не особо радует. Меня как валили кому не лень, так и будут продолжать валить. Хоть с пятью точками, хоть с тремя. Старый я для всего этого. Хотя и у меня бывают звездные бои, но редко. А вообще это моя любимая игруха. mosking

<
  • Публикаций: 0
  • Комментариев: 33
  • ICQ: --
19 июля 2011 00:49

kirillmobill

Цитата
  • Группа: Пользователь
  • Регистрация: 17.02.2010
 
Код4 действительно реалистичнее, - это эталонный мультиплеер. Модели оружия карт проработаны на порядок лучше, хотя скины слабоваты не сегодня. Плюс нет там всяких излишеств для нубасов. И пушки лучше сбалансированы (реалистичнее) - особенно снайперские винтовки. В Код6 много нового, но некоторые вещи сделаны косо криво, то что должно быть округленным - угловатое. Некоторые пушки сбалансированы так, что у них почти нет отдачи, убивают почти сразу, бьют точно в цель. Нубоперки, на вроде тех которые мину замедляют (совсем не реалистично). Нубские награды за серию, для ЭМИ нужно набить 15 врагов и ты получишь вспышку которая на секунду ослепит всех и у игроков противника не будет работать электроника всего 30 секунд. То есть реальной поддержки за 15 киллов нет, нубство.

<
  • Публикаций: 0
  • Комментариев: 289
  • ICQ: --
20 июля 2011 03:04

Bad_Name

Цитата
  • Группа: Младший модератор
  • Регистрация: 27.02.2010
 
barbos,
Сравни хотя бы звук от АК-47 в Код4 и МВ2. Это был пример.

<
  • Публикаций: 0
  • Комментариев: 0
  • ICQ: --
21 июля 2011 12:18

AVATAR [BLACK ELITE]

Цитата
  • Группа: Гость
  • Регистрация: --
 
Нееееет! Это же ужас, вы не понимаете!
Меньше киллстриков, меньше нычок, а моя тактика кемпер и снайпер.
Думаю как в Black Ops с помощью мародера и мины клеймор восстановить нельзя будет((((

<
  • Публикаций: 0
  • Комментариев: 0
  • ICQ: --
21 июля 2011 15:29

DeaDHosT

Цитата
  • Группа: Гость
  • Регистрация: --
 
Конечно все это хорошо, но многое действительно не прояснили, я надеюсь там будут полноценные серверами с админами, которые за рпг и подствол кикать будут, а то мв2 был рай для нубов-малолеток, которые в микрофон орали и шмаляли ракетами туда сюда

<
  • Публикаций: 0
  • Комментариев: 2
  • ICQ: --
30 июля 2011 08:38

RedArmy

Цитата
  • Группа: Пользователь
  • Регистрация: 26.06.2011
 
Если мультиплеер в MW3 будет похож на мультиплеер в CoD4 то круто,очень круто.

<
  • Публикаций: 0
  • Комментариев: 0
  • ICQ: --
31 июля 2011 00:03

Black_Stork

Цитата
  • Группа: Гость
  • Регистрация: --
 
я буду безумно рад, если в мв3 мульта будит хотяб на 32 человека а в идеале на 64
во будет моё любимое chainik МЯЯЯСО!!!! 1

Назад Вперед

Добавление комментария

Имя:*
E-Mail:
Комментарий:
Введите два слова, показанных на изображении: *